Ninja : Maître de l’épée Ken

Ninja : Maître de l’épée Ken

Maître de l'épée KenCe ninja existe en qualité mythique.

Un maître de l’épée qui utilise Posture furtive et Assassinat pour renforcer l’efficacité de sa lame.

Ses talents sont les suivants :

[1] Shinobi (Passif)
Réduit de 10% les dégâts subis lors d’une chute.

[1] Bombe fumigène (Actif)
Coût : 40 pts d’énergie
Récupération : 60s
Le Ninja lance une bombe fumigène, faisant apparaître un nuage de fumée qui dure 5s. Les ennemis pris dans la fumée sont ralentis de 30% et subissent 60 pts de dégâts chaque seconde.

[2] Bond de la mante (Actif)
Coût : 50 pts d’énergie.
Récupération : 0,5s.
Le Ninja peut effectuer un saut supplémentaire alors qu’il est encore dans les airs. Ne peut être utilisé qu’une fois par saut.

[5] Célérité (Actif)
Augmente la vitesse de déplacement de 12%.

[8] Coupure des cinq vents (Passif)
Augmente les dégâts des armes de mêlée tranchantes de 24%.

 Shurikens (Actif)
Coût : 30 pts d’énergie
Récupération : 6s
Le Ninja lance des shurikens en ligne droite. Il lance un shuriken trois fois d’affilée, chacun infligeant 60 pts de dégâts d’arme tranchants.

[12] Posture furtive (Passif)
Lorsque vous éliminez un ennemi en infligeant des dégâts tranchants, le Ninja passe en Posture furtive pendant 4s.
Durant la Posture furtive, la résistance aux dégâts est augmentée de 15%, Bond de la mante coûte 60% d’énergie en moins et le Ninja devient plus difficile à repérer.

[15] Assassinat (Passif)
Infliger des dégâts avec une épée confrère un effet Assassinat, augmentant les dégâts infligés par les épées de 5%. Dure 5s et peut se cumuler jusqu’à 5 fois.

[18] Assassinat long (Passif)
Augmente à 11s la durée d’Assassinat.

 Taillade du dragon (Actif)
Coût : 50 pts d’énergie
Récupération : 10s.
Le ninja se projette en avant de 2 carrés, infligeant 150 pts de dégâts d’arme tranchants à tous les ennemis dans un rayon de 0,5 carrés autour de lui.

[25] Lame légendaire (Passif)
Inflige 35% de dégâts d’épée supplémentaires quand la Posture furtive est active.

[30] Masamune (Passif)
Posture furtive augmente les dégâts des armes tranchantes pendant la Posture furtive de 70% supplémentaires.

– Bonus de section
[A] Coupure des cinq vents
Augmente le dégâts des armes de mêlée tranchantes de 12%.
[] Roi de l’esquive
Onde de choc augmente la vitesse de déplacement de 35% pendant 4s.

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