Constructeur : Défenseur Izza

Constructeur : Défenseur Izza

Défenseur Plasma IzzaCe constructeur existe en qualité rare, épique et légendaire.

Utilise de puissantes Pulsations plasma pour désintégrer des groupes d’ennemis et améliorer ses défenses.

Ses talents sont les suivants :

[1] Ingénierie Créative (Passif)
Augmente la vitesse de construction de 10%.
Réduit de 10% les coûts de construction.

[1] Pulsation plasma (Actif)
Coût : 40 pts d’énergie
Récupération : 45s
Dégâts : 70 pts de dégâts d’énergie de plasma.
Déploie un appareil qui émet des impulsions de plasma explosives toutes les 0,5s pendant 10 secondes.

[2] B.A.S.E. (Actif)
Coût : 100 pts d’énergie.
Récupération : 60s.
La BASE modifie la matière des structures qui lui sont rattachées.
Les murs affectés infligeront de base 4 pts de dégâts d’énergie aux ennemis qui les attaquent en mêlée.
Les structures liées gagnent un bonus de 12% en résistance aux dégâts.
Se propage sur 3 segments depuis la zone de placement.
Une seule BASE peut être active à la fois.

[5] Régénération d’énergie (Passif)
La régénération d’énergie est 25% plus rapide.

[8] Coup de chaud (Passif)
Réduit de 25s le délai de récupération de Pulsation plasma.

 Surcharge cinétique (Passif)
Récupération : 6s.
Dégâts : 45 pts de dégâts d’énergie.
Les dégâts sont à la fois de type plasma et énergie. Les coups critiques avec des outils offensifs de mêlée déclenchent une explosion cinétique, infligeant des dégâts supplémentaires et repoussant la cible. Déclenchement possible une fois toutes les 6s.

[12] Plan de sortie (Passif)
Dans une B.A.S.E., le Constructeur voit une augmentation de ses chances de coup critique avec des armes contondantes et de sa vitesse.
Augmente la vitesse de course de 12%.
Augmente les chances de coups critiques des armes contondantes de 6%.

[15] Pulsation renforcée (Passif)
Augmente les dégâts de Pulsation plasma de 20%.

[18] Transpondeur I.F.F. (Passif)
Lancer une Pulsation plasma augmente vos boucliers à hauteur de 50% de votre maximum pendant 10s.

 Charge du taureau (Actif)
Coût : 30 pts d’énergie
Récupération : 30s
Inflige 55 pts de dégâts physiques contondants. Le constructeur charge vers l’avant sur 3 carrés en brandissant un bouclier qui accroche les ennemis puis les repousse au bout de la charge ou quand il percute un mur.

[25] Recyclage (Passif)
Chaque fous que vous possédez 5 bâtiments d’un même type, la B.A.S.E. génère 1 ressource toutes les 60s.
La B.A.S.E. peut stocker jusqu’à 150 ressources de chaque type. Pour récupérer les ressources interagissez avec la B.A.S.E.

[30] Surcharge plasma (Passif)
Augmente le taux d’explosions de Pulsation plasma de 33%.

– Bonus de section
[A] Grenade plasma
La Grenade frag applique 8% de dégâts d’énergie en plus toutes les 0,5s, pendant 3s.

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