“Aventurier : Éclaireuse Aiglonne” est verrouillé Aventurier : Éclaireuse Aiglonne

Aventurier : Éclaireuse Aiglonne

AiglonneCet Aventurier existe en qualité rare, épique et légendaire.

Utilise Bond éclipse et Œil d’aigle pour explorer avec aisance et dénicher des butins rares.

Ses talents sont les suivants :

[1] Acquisition concentrée (Passif)
Augmente de 6% les chances de trouver un butin double.

[1] État de grâce (Passif)
Après 5 coups avec une pioche, vous gagnez État de grâce, ce qui augmente de 24% les dégâts de la pioche.

[2] Lama à butin (Actif)
Le fragment de lama déploie le lama à butin, ce qui constitue déjà une sacrée récompense en soi, quand on y réfléchit.
Frappez un lama à butin avec un outil de collecte avant qu’il ne disparaisse pour obtenir des matériaux de construction et des ingrédients de fabrication.
Le fragment de lama est un cas particulier. Il se cumule à toute autre compétence de fragment que vous possédez.
Lorsque vous possédez un fragment de lama, il sera toujours utilisé en premier.

[2] Électro-tour (Actif)
Coût : 1 munition(s) : fragment chargeur.
Récupération : 2s.
Lance des chaînes d’éclairs qui infligent de base 16 pts de dégâts d’énergie aux ennemis dans un rayon de 1,367 carrés. Les petits ennemis touchés sont étourdis pendant 1s et les ennemis plus grands sont étourdis après plusieurs impacts.
L’Électro-tour émet des pulsations toutes les 1s et dure 6s. .
Les éclairs initiaux frappent 2 ennemis. L’éclair peut ensuite rebondir 2 fois de plus pour frapper jusqu’à 14 ennemis au total à chaque pulsation.
Permet de conserver un maximum de 2 fragments chargeurs normaux, plus un de lama.

[5] Œil d’aigle (Passif)
Dévoile les conteneurs qui abritent des objets de valeurs à moins de 2 carrés de distance pendant État de grâce.

[8] En transit (Passif)
Augmente la vitesse de course pendant État de grâce de 12%.

 Bond éclipse (Actif)
Coût : 20 pts d’énergie
Coût : 1 charge de téléportation.
Délai de régén. des munitions : 15s.
Vous faites un bond instantané de 1,562 carrés de distance dans la direction à laquelle vous faites face.

[12] Œil d’aigle acéré (Passif)
Augmente de 1 carré la portée d’Œil d’aigle.

[15] Course éclipse (Passif)
Bond éclipse augmente la vitesse de déplacement de 25% pendant 4s.

[18] Butin supérieur (Passif)
6% de chances supplémentaires de trouver un butin double.

 Charge antimatériel (Actif)
Coût : 35 pts d’énergie.
Récupération : 30s.
Décoche un coup de poing sur 0,5 carrés de distance, infligeant des dégâts à toute structure sur son chemin, plus 45 pts de dégâts contondants aux ennemis touchés. Le coup de poing repousse les ennemis de petite taille.

[25] État de grâce absolu (Passif)
Pendant État de grâce, augmente la résistance aux dégâts de 14% et les dégâts de collecte de 24% supplémentaires.

[30] Matrice d’impossibilité (Passif)
L’aventurier peut stocker un fragment chargeur supplémentaire.

– Bonus de section
[A] Butin supérieur
3% de chances supplémentaires de trouver un butin double.

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