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Soldat : Survivaliste Jonesy

Survivalist JonesyCe soldat existe en qualité atypique, rare, épique et légendaire.

Un soldat résistant qui peut se soigner rapidement en vainquant des ennemis.

Ses talents sont les suivants :

[1] Tactiques avancées (Passif)
Dégâts des armes à distance augmentés de 10%
Augmente les PV de 10%.

[1] Onde de choc (Actif)
Coût : 30 pts d’énergie
Récupération : 30s.
Le soldat émet une onde de choc qui repousse les ennemis dans un rayon de 1 carré de portée et leur inflige des dégâts d’énergie.

[2] Tirs débilitants (Passif)
Infliger des dégâts à distance applique à la cible un effet Vulnérabilité, augmentant les dégâts subis, quelque soit la source, de 5% pendant 15s.
Peut se cumuler jusqu’à 3 fois.

[5] Survivaliste (Passif)
Récupération : 2s.
Tuer un ennemi avec une arme à distance vous rend 5 PV de base.

[8] Dégâts des armes d’assaut (Passif)
Augmente les dégâts des armes d’assaut de 24%.

 Grenade frag (Actif)
Coût : 45 pts d’énergie
Coût : 1 munition(s) : grenades frag
Délai de régén. des munitions : 25s
Le soldat lance une grenade frag qui explose au bout de quelques secondes, infligeant des dégâts d’énergie dans un rayon de 0,5 carré.
Il emporte au maximum 3 grenades. Une nouvelle grenade est généré toutes les 25s.

[12] Dépenser sang compter (Passif)
Double les PV rendus par Survivaliste quand un ennemi est tué.

[15] Chargeur rapide (Passif)
Augmente la vitesse de rechargement de 40%.

[18] Vie saine (Passif)
Augmente les PV de base de 20%.

 Opération commando ! (Actif)
Coût : 50 pts d’énergie
Récupération : 150s
Tir 18 fois par seconde, infligeant 13 dégâts de base par tir, pendant 10 secondes.

[25] Halte au gaspillage (Passif)
Augmente la capacité en munitions de toutes les armes de 40%.

[30] Gilet pare-balles (Passif)
Réduit de 90% les dégâts subis. La réduction est diminuée de 30% à chaque fois que le soldat est touché, et désactivée pendant 60s après le 3eme coup.

– Bonus de section
[A] Blindage
Confère 8% de résistance aux dégâts.

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